2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧
アプカジュ様にシフトシューターのレビューをしていただきました!!(拍手! とても素晴らしい記事なので是非読んでみてください。詳細は下記リンクですが、アプカジュ様本当すごいと思ったので、つらつら書いてみます。 <a href="http://www.appcasual.…
Live2D という、2次元の絵をまるで生きているかのようにうごかすソフトの無料版で遊んでみました。 公式サイトは、こちら → Live2D チュートリアルを見つつなんとなく組んでみました。 今回犠牲になったのは、マツケソフト最新作「シフトシューター」のメイ…
Unity でカメラの注視点として、プレイヤーキャラの GameObject のTransform を指定することはままあると思います。カメラの更新とプレイヤの更新をスクリプトの Update() でやっていると、カメラがぶれぶれ(ガクガク?)になってしまうことがままあります…
エフェクトみたいな使い方で Prefab のインスタンス作ってあとは時間で自動的に消えてほしい時が結構あります。そのための、 autoDestroy.cs というスクリプトです。消したい GameObject にくっつけて life で 秒数を指定するだけで、勝手にオブジェクトがデ…
unity で フェードインフェードアウトさせるスクリプトサンプルです。fade.cs というファイルを作ってまるっとコピペして guiText を持ったオブジェクトのコンポーネントに追加してつかーさい。今回は guiText を対象にしていますがそこは自由にいじればいい…