カメラがぶれぶれだったりガクガクになる現象への対策

Unity でカメラの注視点として、プレイヤーキャラの GameObject のTransform を指定することはままあると思います。カメラの更新とプレイヤの更新をスクリプトの Update() でやっていると、カメラがぶれぶれ(ガクガク?)になってしまうことがままあります。これは、各オブジェクトの Update() 関数が毎回同じ順番で呼ば…