2015-02-25から1日間の記事一覧
Unity でカメラの注視点として、プレイヤーキャラの GameObject のTransform を指定することはままあると思います。カメラの更新とプレイヤの更新をスクリプトの Update() でやっていると、カメラがぶれぶれ(ガクガク?)になってしまうことがままあります…
エフェクトみたいな使い方で Prefab のインスタンス作ってあとは時間で自動的に消えてほしい時が結構あります。そのための、 autoDestroy.cs というスクリプトです。消したい GameObject にくっつけて life で 秒数を指定するだけで、勝手にオブジェクトがデ…
unity で フェードインフェードアウトさせるスクリプトサンプルです。fade.cs というファイルを作ってまるっとコピペして guiText を持ったオブジェクトのコンポーネントに追加してつかーさい。今回は guiText を対象にしていますがそこは自由にいじればいい…